§ | библиотека – мастерская – | Помощь Контакты | Вход — |
Леонтьев А.Н., Запорожец А.В. Вопросы психологии ребенка дошкольного возраста: Сб. ст./Под ред. Леонтьева А.Н .и Запорожца А.В. --М.: Международный Образовательный и Психологический Колледж, 1995. - 144с.: ил.
Стр. 73 В "магазине" "заведующая" спрашивала испытуемого: "Что тебе поручено купить?" Если ребенок забывал что-либо из поручения, ставился дополнительный вопрос: "Что еще нужно"? Затем испытуемый платил деньги в "кассу", получал у продавца "товары" и возвращался с покупками в "детский сад". Что касается словесного материала, который мы предлагали нашим испытуемым для запоминания, то мы, естественно, должны были воспользоваться простейшим материалом: осмысленными, хорошо известными детям словами (конфеты, крупа, мяч, игрушки, морковь, молоко, носки, колбаса, краски, капуста, книжка, булка, тапочки, масло и т.д.). Параллельно с опытами, проводившимися в форме игры, мы, как уже было указано, проводили опыты по обычной психологической методике "удержанных членов": опыты с запоминанием и воспроизведением осмысленных слов -названий предметов. Эти опыты проводились так. Ребенок приглашался экспериментатором для "занятий", и экспериментатор ставил перед ним задачу внимательно прослушать слова, стараясь запомнить их, чтобы потом рассказать, какие слова были прочитаны. Слова по своему значению и трудности были аналогичны тем, которые давались для запоминания в опытах с игровым поручением. После небольшой паузы испытуемый должен был припомнить, по возможности, все слова. Если испытуемый не назвал всего ряда, экспериментатор спрашивал его: "А что еще нужно было запомнить, какие еще слова?" Таким образом, только в одном отношении эти лабораторные опыты отличались от опытов с игровым поручением. Запоминание в этих опытах было совершенно иначе мотивировано, и цель запомнить, припомнить выделялась для ребенка экспериментатором, в то время как в ' опытах с игровым поручением ребенок должен был выделить ' эту цель сам. Во всех же других отношениях лабораторные опыты и игра были уравнены между собой (одинаковое количество и качество слов, одинаковая структура ряда, темп произношения и т.д.). |
Реклама
|
||