§ | библиотека – мастерская – | Помощь Контакты | Вход — |
Васильева Т.Н. Формирование саногенного мышления младшего школьника: Учебное пособие. -- Калининград: Калинингр. ун-т, 1997. - 48 с.
Стр. 39 Вдруг налетает Змей Горыныч. Он ранит стражников, убивает ремесленников, а царевну уводит в свою пещеру. Змей Горыныч встает перед пещерой и сторожит ее. Иван-царевич возвращается с охоты. Стражник (раненый) показывает, куда увели царевну. Иван-царевич побеждает. Из пещеры выходит царевна. Иван-царевич ведет ее в город. Все радуются, кричат: "Ура!". Замечания: 1) роли распределяются между детьми; 2) Ивана-царевича предлагается сыграть тому ребенку, у кого замечен ярко выраженный страх перед сказочными персонажами; 3) перед окончанием игры необходимо обсудить, что чувствовал каждый ребенок в игре. Показать, что не надо бояться сказочных персонажей; 4) стимулировать импровизацию и фантазирование детей в игре. Игра 10. "Нарисуй свой страх" Цель: снятие страхов. Процедура. Дети рассаживаются за столами. Ведущий предлагает им нарисовать рисунок под названием "Мой страх". После того как дети нарисуют рисунки, необходимо обсудить, чего боится каждый ребенок, проявляя такт и уважение к детям. Игра 11. "Школа" Цель: снятие страха перед школой, ускорение адаптации к школе. Процедура. Игра состоит из двух этапов (этюдов). 1-й этюд. "Школа для животных". Из общего числа детей отбираются те, которые боятся школы. Каждый ребенок по желанию выбирает для себя роль какого-либо животного (трясущийся от страха заяц, агрессивный тигр и т.д.). "Животные" рассаживаются за парты, входит "учитель" (ведущий) и начинается урок. "Животные" ведут себя в соответствии со своей ролью. Если у детей есть страх не перед школой, а перед учителем, то один из детей играет учителя: "Здравствуйте, звери!...". 2-й этюд. "Школа для людей". |
Реклама
|
||