§ | библиотека – мастерская – | Помощь Контакты | Вход — |
Морев И. А. Образовательные информационные технологии. Часть 1. Обучение: Учеб. пособие. –– Владивосток: Изд-во Дальневосточного университета, 2004. – 162 с.
Стр. 97 дидактическая направленность; программная реализация; техническая реализация; предметная область. Частью стандартизации является спецификация областей применения пособия в учебном процессе. Постановка конкретной цели применения означает ответ на вопросы: где? (указание конкретного «места» решаемых задач в учебном процессе); зачем? (указание целей усовершенствования учебного процесса); что и как? (функциональное назначение в рамках учебного процесса). По дидактической направленности пособия можно разделить на: обучающие программы для формирования новых знаний и навыков; диагностические и тестовые программы, предназначенные для проверки и оценивания знаний, способностей и умений; тренировочные программы для повторения и закрепления материала, не содержащие нового учебного материала; имитационные программы для формирования практических навыков; моделирующие программы для повышения наглядности изучения сложных явлений; базы данных и базы знаний по различным отраслям знаний; экспертные системы; прикладные и инструментальные программные средства для выполнения конкретных учебных операций (создание текстов и таблиц, графической информации); системы автоматизированного курсового и дипломного проектирования. В МЭИ и РосНИИИС предложили следующую классификацию: компьютерные учебники; предметно-ориентированные среды; лабораторные практикумы; тренажеры; контролирующие программы; справочники, базы данных учебного назначения. Существует разделение обучающих программ на: тренировочные (drill & practice); пошаговые (step-by-step); наставнические (tutorial); программы «учись через открытия» (discovery-learning). Дж. Веллингтон классифицировал программы по степени управления действиями учащихся: 1. Программы предназначенные для тестирования и закрепления знаний, умений и навыков: тренировочные (skill-and-drill); наставнические (tutorial); 2. Группа программных средств с менее жестким управлением со стороны компьютера; игровые; имитационные; 3. Программы обеспечения информационно-поисковой деятельности учащегося 4. Программы, в которых стратегию и тактику обучения выбирает учащийся. |
Реклама
|
||