§ | библиотека – мастерская – | Помощь Контакты | Вход — |
Васильева Т.Н. Формирование саногенного мышления младшего школьника: Учебное пособие. -- Калининград: Калинингр. ун-т, 1997. - 48 с.
Стр. 36 Игра 2. "Художник " Цель: развитие наблюдательности, памяти, коммуникативных способностей. Процедура. Из группы детей выбираются два ребенка. Остальные - "зрители". Один из выбранных - "художник" (по желанию), другой - "заказчик портрета". "Художник" внимательно смотрит на своего "заказчика" (1,5 - 2 мин.), затем отворачивается и по памяти описывает внешность (т.е. дает словесный портрет) первого ребенка. Замечания: 1) если "художник" медлит, разрешается задавать ему вопросы: "Какие у Лены волосы?", "Какие у нее глаза?", "Во что она одета?" и т.д.; 2) запрещается высказывать обидные замечания в адрес детей, фиксирующих какие-либо их физические недостатки; 3) учитель должен подчеркивать внешние достоинства детей: "Ну-ка, вспомни, какая Лена красивая!". См.: Богуславская З.М. Развивающие игры для детей младшего школьного возраста.-М., 1991; Чистякова М.И. Психогимнастика.- М., 1990; Стрелкова Л.П. Уроки - сказки.-М., 1990; Зимбардо Ф. Застенчивость.- М., 1991. ИграЗ. "Тень" Цель: развитие наблюдательности, памяти, внутренней свободы и раскованности. Процедура. Звучит фонограмма спокойной музыки. Из группы детей выбираются два ребенка. Остальные - "зрители". Один ребенок - "путник", другой - его "тень". Путник идет через поле, а за ним, на два-три шага сзади, идет второй ребенок, его "тень". Последний старается точь-в-точь скопировать движения "путника". Желательно стимулировать "путника" к выполнению разных движений: "сорвать цветок", "присесть", "поскакать на одной ноге", "остановиться и посмотреть из-под руки" и т.д. В конце дается оценка участникам игры. |
Реклама
|
||