§ | библиотека – мастерская – | Помощь Контакты | Вход — |
Морев И. А. Образовательные информационные технологии. Часть 1. Обучение: Учеб. пособие. –– Владивосток: Изд-во Дальневосточного университета, 2004. – 162 с.
Стр. 150 Жан-Жак Руссо Четыре направления и пять путей гуманизации интерфейсаАстрофизиков часто упрекают в том, что они ограничивают свое воображение бесконечными просторами Вселенной. (источник неизвестен) Под гуманизацией понимают придание удобств пользования и экологической чистоты, упрощение понимания, устранение помех чьей-либо деятельности, сохранение исторической преемственности. Принцип гуманистичности продуктов деятельности человека находит в настоящее время все большее признание в обществе. Термин «гуманизация» не следует путать с термином «гуманитаризация». Последний термин придуман и используется некоторыми педагогами для наукообразного обозначения своих усилий по устранению математических методов из науки и других видов человеческой деятельности. В отличие от гуманизации, гуманитаризация образования пагубно влияет на развитие общества. К этому мнению пришли и приходят многие историки и социологи. Принцип гуманистичности, безусловно, должен учитываться при проектировании сценариев компьютерного учебного пособия. Современная проблема гуманизации компьютерного обучения состоит из более конкретных проблем: гуманизация интерфейса учащегося; гуманизация интерфейса педагога; гуманизация интерфейса руководителя учебного процесса; гуманизация интерфейса создателей, редакторов, рецензентов информационного и художественного наполнения. Интересы всех этих участников, т. е. максимальное облегчение: преподавательского труда; восприятия; запоминания, должны рассматриваться в едином комплексе. На наш взгляд, большой вклад в формирование представления о гуманизации обучения могут внести концепции компьютерных игр, чьим создателям удалось учесть какие-либо психологические моменты, важные для быстрого «введения в курс» неподготовленного игрока. Человек запоминает и любит только те вещи, в создание или изменение которых он вложил свой труд. (старая истина) Перечислим ряд наиболее важных свойств, которыми следует наделять интерфейс: Команды пользователя должны состоять из простых наборов действий заключающихся в выборе пиктограмм и надписей из предлагаемых ему на экране альтернатив (принцип «What you see is what you get»); |
Реклама
|
||