§ | библиотека – мастерская – | Помощь Контакты | Вход — |
Олешков М.Ю. Деловая игра в системе профессиональной подготовки студентов// Ученые записки НТГПИ. Педагогика и психология. Нижний Тагил, 2002. – С. 57-63
Стр. 4 Кроме того, деловая игра в определенной мере служит и средством развития теоретического мышления. В частности, в механизме овладения теоретическими знаниями В.В. Давыдов (6) выделяет: а) содержательный анализ — поиск и отчленение в некотором целостном предмете основного и генетически исходного отношения от привходящих, несущественных особенностей предмета; б) содержательное планирование — поиск и построение системы возможных действий, соответствующих главным условиям решения задачи. Обозначение таких механизмов — это шаг в направлении выявления структурных особенностей теоретического мышления. в) содержательную рефлексию — поиск и рассмотрение человеком существенных оснований собственных действий. Эти три вида деятельности в процессе игропрактики являются обязательными, более того, без анализа, планирования и рефлексии в принципе невозможно проведение деловых игр. По мнению В. В. Гузеева, деловая игра есть: 1) модель взаимодействия людей в процессе достижения некоторых целей — экономических, политических и т.д.; 2) групповое упражнение по выработке решений в искусственно созданных условиях, имитирующих реальную обстановку (4). Он выделяет существенные признаки деловой игры как формы обучения: 1. Имитация в игре реального процесса с помощью модели. 2. Распределение ролей между участниками игры, их взаимодействие друг с другом. 3. Различие интересов у участников игры и появление конфликтных ситуаций. 4. Наличие общей игровой цели всех участников, на фоне которой развиваются частные конфликты и противоречия. 5. Учёт вероятностного характера результатов деятельности, обусловленного неполнотой информации и невозможностью предвидения всех последствий принимаемых решений. 6. Реализация «цепочки решений», каждое из которых зависит от предыдущего, а также от решений, принимаемых другими участниками игры. 7. Использование гибкого масштаба времени. 8. Применение системы оценки результатов деятельности каждого участника и игровых коллективов, а также системы стимулирования |
Реклама
|
||