§ | библиотека – мастерская – | Помощь Контакты | Вход — |
Алексеева М.М., Яшина В.И. Методика развития речи и обучения родному языку дошкольников: Учеб. пособие для студ. высш. и сред, пед. учеб. заведений. -- 3-е изд., стереотип. — М.: Издательский центр «Академия», 2000. - 400 с.
Стр. 187 Материал: заяц, морковь, огурец, яблоко, помидор, лимон (игрушка, муляжи). В гости к детям приходит заяц с мешком. Возникает вопрос, что у него в мешке. Зайка достает морковку. –Что это? (Морковка.) Какая морковка? (Длинная, красная, вкусная.) Зайка достает другие предметы. –Какой огурец? (Длинный, зеленый) Какой помидор? (Круглый, красный, вкусный) Какое яблоко? (Круглое, красное, вкусное) Какой лимон? (Желтый, кислый) Заяц хочет поиграть с ребятами. Он снова прячет все овощи и фрукты в чудесный мешочек, затем опускает лапу в мешочек, находит предмет и, не показывая его детям, дает описание, а дети отгадывают, что это. Он зеленый, длинный. Что это? (Огурец) Оно круглое, красное, вкусное. Что это? (Яблоко) Он круглый, красный, вкусный. Что это? (Помидор) Если дети отвечают неправильно, педагог выделяет голосом местоимение и окончание прилагательного: оно круглое, красное, он круглый, красный. Для закрепления в речи детей форм глаголов эффективны игры-драматизации типа «День куклы», «Утро в кукольном доме». В игре-драматизации «Что делает кукла» дети учатся изменять глагол по временам, пользоваться повелительным наклонением. Разыгрываются бытовые сценки: кукла встает, умывается, одевается, завтракает, рисует, играет, поет. –Что уже сделала кукла? (Нарисовала, спела, сплясала.) (Изменение глагола по временам.) После того как дети назовут действия, можно предложить попросить куклу что-то сделать (спеть, нарисовать). –Давайте попросим Сашу, чтобы она спела: «Саша, спой, пожалуйста! Нарисуй, пожалуйста!» (Повелительное наклонение) Дидактические игры с игрушками, игры-драматизации в наибольшей степени отвечают возрастным особенностям детей младшего и среднего возраста. Они предоставляют возможность изменять положение игрушек, разыгрывать сценки, употреблять прямую и косвенную речь, соответствующим образом изменять слово. Динамика игрового действия способствует усвоению грамматических навыков. |
Реклама
|
||