§ | библиотека – мастерская – | Помощь Контакты | Вход — |
Новиков А.М. Методология игровой деятельности. –– М.: Издательство «Эгвес», 2006. – 48 с.
Стр. 12 1.2. Принципы игровой деятельности
Автору не удалось разыскать в литературе изложения принципов игровой деятельности и даже какого-либо упоминания о них. Поэтому здесь мы попытаемся выстроить их самостоятельно. При этом напомним, что все общие принципы человеческой деятельности [19]: иерархичности, целостности, открытости, историчности, необходимого разнообразия – распространяются и на игровую деятельность. Далее отметим, что, рассматривая принципы научной деятельности, сложившиеся исторически и общепризнанные (принципы детерминизма, соответствия и дополнительности [19]), мы нашли им объяснение через систему отношений нового научного знания, получаемого исследователем: с действительностью (принцип детерминизма), с прежней предшествующей системой научного знания (принцип соответствия) и с самим субъектом – исследователем (принцип дополнительности). Такой подход представляется правомерным, и мы его распространили при формулировании принципов всех остальных специфических видов деятельности, в том числе и на игровую деятельность. Рассмотрим теперь в качестве основания классификации специфических принципов игровой деятельности объекты/субъекты, имеющие отношение к игре. Их в данном случае будет три: объективная реальность, субъект игры (индивидуальный или коллективный), предшествующий опыт игровой деятельности. Возникает система отношений: 1. игра – объективная реальность; 2. игра – субъект игры; 3. игра – предшествующий опыт игровой деятельности. Таким образом, выстраивается три принципа игровой деятельности. Первый принцип: принцип отражения и преображения Отношения: игра – объективная реальность. Здесь мы ссылаемся на мысль С. Л. Рубинштейна [26] о том, что игра начинается с мысленного преобразования реальной ситуации в воображаемую. Способность перейти в воображаемый план и в нем строить действие, будучи предпосылкой игры, является вместе с тем и ее результатом. Необходимая для развертывания игры, она в игре и формируется. |
Реклама
|
||